100痛苦术士天赋选择天赋推荐 56/0/15高命中的天赋推荐低命中的天赋推荐雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹天赋点评强化痛苦诅咒 (2/2)使你的痛苦诅咒的伤害提高...
100痛苦术士天赋选择
天赋推荐 56/0/15
高命中的天赋推荐
低命中的天赋推荐
雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹
天赋点评
强化痛苦诅咒 (2/2)
使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)
强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;
痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。
经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。
1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。
强化腐蚀术 (5/5)
使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。
强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。
1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右
镇压 (3/3)
使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。
目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。
在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。
这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。
但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点
925痛苦术士天赋
15层:常驻抽
25层:单目标选择虹吸,常驻2-3目标选择翻腾,常驻3目标以上永久腐蚀,大量快速ADD场合当单目标打,常驻双目标和三目标不怕断手的选虹吸。大量中/慢速ADD场合永久腐蚀(请参考你团节奏选这一层)
30层:常驻血跑,特定场合恶魔皮
35层:单目标魅影,中/慢速AOE场合污染,快速AOE场合魅影。播种玩法属于进阶内容不做讨论
40层:常驻死缠,你家团长让你点另外俩,他说啥就是啥
45层:常驻鬼影
50层:常驻黑魂,蔓延玩法属于进阶内容不做讨论
魔兽世界905痛苦术士天赋加点
团本天赋搭配:这套build专注于团本里的纯单体战斗。如果有多个目标的话,也可以尝试选择绝对腐蚀。
野外天赋搭配:这套build专注于野外任务等内容。当然你可以选择任何你喜欢的天赋-反正都是蓝胖爹带飞。
大秘境天赋搭配:这套build专注于大秘境。对大秘境的环境来说,痛苦是一个十分特殊的专精。我倾向于将其比作敏锐贼-痛苦术可以造成大量的单体伤害,而且在多目标战斗时可以获得更多用于单体伤害的资源。在大秘境中,痛苦术十分适合压缩boss或单体大怪的击杀时间。你甚至可以选择鬼影缠身来进一步强化单体能力,而黑眼召唤者可以提高你的全程伤害。两种选择都不错,按照需求更换
91痛苦术士pvp天赋
新PvP天赋:暗影裂隙。
暗影裂隙:在目标位置召唤一个10码半径的暗影裂隙,持续2秒。在暗影裂隙消失时进入该区域的敌人会被传送到你的恶魔法阵。60秒冷却。
痛苦
灵魂破碎(PvP天赋)被移除。
恶魔学识
新PvP天赋:邪能方尖碑。
邪能方尖碑:召唤一个拥有你5%最大生命值的邪能方尖碑强化你和40码内的爪牙,攻击速度提高20%,法术的施法时间缩短20%,持续20秒。45秒冷却。
召唤邪能领主(PvP天赋)现在每次造成施法者200%法术强度的伤害(原为目标5%最大生命值)。该技能的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
烧灼驱魔(PvP天赋)被移除。
sw痛苦术士输出手法教学
单目标:天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难,保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸(如果天适当打-些灾难狂欢,防止碎片溢出,使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出,补一次DOT,施放诡异魅影。召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT,连读灾难狂欢。
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